Takk for at du sendte din henvendelse! En av våre teammedlemmer vil kontakte deg straks.
Takk for at du sendte din bestilling! En av våre teammedlemmer vil kontakte deg straks.
Kursplan
1. Introduksjon til fasilitering, eller hvorfor det er verdt å bruke brainstorming
2. Definere kunder/brukere ved hjelp av personifiseringsmetoder
3. Definere problemet / utfordringen - klientens situasjon
4. Identifisering av forretningsverdi i prosjektet - krav og aksepteringskriterier
– Opprette User Story Maps ved hjelp av brainstorming-metoder
- Identifisering, definisjon, nedbryting og prioritering av krav - verktøy og teknikker, f.eks. Richard Lawrens, Elephant carpaccio øvelse
- Workshop:
- Definere krav - identifisere krav i brukerhistorien
- Målebarhet av krav og avgjørelse av effektivitet - identifisering av aksepteringskriterier for en brukerhistorie
- Prioritering av krav basert på behovene til prosjektets klient
- Overføring av krav - sikre at vi forstår hverandre - overføre kundebehov til en transparent brukerhistorie
5. Oppsummering - retrospect "start, stop, continue"
Krav
- Erfaring med å designe og/eller utvikle programvareløsninger for kunder
Målgruppe
- Utviklere
- Sjefer i IT-avdelinger
- Prosjektledere, PM
- Produkteiere
- Medarbeidere i markedsavdelinger
7 Timer
Referanser (2)
Forklaringene og interaktiviteten fra instruktøren var virkelig gode; selv om jeg kanskje ikke hadde nok erfaring, lærte jeg likevel mye av det!
Pieter Bruynseels - Spot Buy Center BV
Kurs - Design Patterns
Maskinoversatt
Jeg likte plattformen vi brukte. Den var virkelig fin og enkel å bruke. Jeg likte typescript-seksjonen, delen om navnerom og moduler.
Robert - DB Global Technology
Kurs - JavaScript - Advanced Programming
Maskinoversatt