Ta kontakt

Kursplan

Introduksjon til generativ AI i underholdning

  • Oppblomstringen av AI i kreative bransjer
  • Overblikk over generative modeller og algoritmer
  • Forståelse av AI-kunstner-samarbeidet

AI i musikkproduksjon

  • Algoritmisk komposisjon og lyddesign
  • Verktøy og plattformer for AI-generert musikk
  • Analyse av AIs rolle i musikkproduksjon og framføring

AI i litteratur og manus

  • AI-drevet fortelling og narrativ generering
  • Verktøy for automatisk skriving og innholdsgenerering
  • Kasestudier: bøker og manus skrevet av AI

AI i visuell kunst og design

  • Generative modeller for visuell innholdsgenerering
  • AI i animasjon og grafisk design
  • Fremtiden for AI i film og visuelle effekter

AI i videospillutvikling

  • Prosedyral generering og dynamisk innholdsgenerering
  • Forbedring av spillbarhet med AI-drevne karakterer og omgivelser
  • AIs innflytelse på spilldesign og spillervsamling

Etiske og samfunnsmessige hensyn

  • Autentisitet og originalitet i AI-generert innhold
  • Åndsverkloven i AIs tidsalder
  • Samfunnsmessig innvirkning av AI i underholdning

Avsluttende prosjekt og fremtidens retning

  • Konseptualisering og skapelse av et AI-generert underholdningsprodukt
  • Presentasjon og vurdering av prosjekter
  • Den endrede landskapet for AI i underholdning

Krav

  • Grunnleggende forståelse av kunstig intelligens og maskininlærings
  • Kjennskap til programmeringskonsepter
  • Interesse for kunst og underholdning

Målgruppe

  • Kunstnere
  • Musikere
  • Spillutviklere
  • Fagpersoner i underholdningsbransjen
 21 Timer

Antall deltakere


Pris per deltaker

Referanser (2)

Kommende kurs

Relaterte kategorier