Ta kontakt

Kursplan

1. VEILEDERNDE PRINSIPPER

Nøkkelprinsipper for brukerstyrket design

Innføring av ISO9241 som en viktig standard på området for brukbarhet

Klarlegg forskjellene mellom brukbarhet og brukeropplevelse

Identifiser med tillit brukeres behov og mål

2. BRUKERRESEARCH

Definer riktige komponenter for bruk

Utform metoder for intervjuer med målgruppen

Definer forskjellen mellom observasjon og tolkning

Innsamle og analyser kvalifisert brukerdatabasis

Utvikkle research-teknikker og metoder

3. ILLESTRASJON AV BRUKSKONTEKST

Identifiser potensielle brukere av produktet eller systemet ditt

Opprett personer for produktet ditt, tolk deres behov

Klarlegg Hicks lovs prinsipp om sammenhengen mellom antall valg i brukergrensesnitt og kognitiv belastning

Definer og administrer elementer i brukershistorier

4. MÅLING AV BRUKBARHET

Definer brukbarhet i termer av effektivitet, effektivitet og tilfredshet

Bruk atferdsdata til å identifisere gode og dårlige designideer

Vælg mellom designalternativer ved hjelp av A/B-testing

Forklar verdien av iterativt design

5. INFORMASJONSARKITEKTUR

Opprett en strukturert opplevelse fra ustrukturert informasjon

Utvikl en riktig flyt mellom en person og et produkt eller tjeneste

Organiser, strukturer og etiketter innhold, funksjoner og egenskaper

Sammenlign implementasjonsmodeller, mentale modeller og konseptuelle modeller

6. INTERAKTIV DESIGN

Beskrev med tillit ulike designmønstre for brukergrensesnitt

Vælg riktig interaktiv kontroll i brukergrensesnittsdesign

Definer enkelt begrepet progressiv avdekking

Klarlegg forskjellen mellom interaktiv design og informasjonsarkitektur

Definer viktigheten av konsistens i brukergrensesnittsdesign

7. VISUELL DESIGN

Opprett brukergrensesnittsdesign som utnytter universelle prinsipper for visuell design.

Identifiser gode og dårlige sidelayouts

Vælg riktig interaktiv kontroll i brukergrensesnittsdesign

Forbedr research-innsikt ved hjelp av øyesporingsteknikk

8. GRENSEFLATEPROTOTYPING

Vælg mellom ulike typer prototyping, f.eks. papir og elektronisk

Beskriv forskjellene mellom prototyper og skisser

Identifiser flere ulike desigløsninger før beslutning om en spesifikk designløsning

Tegn papirprototyper praktisk

9. BRUKBARHETSVURDERING

Kommenter Jacob Nielsens brukbarhetshuristikker og andre brukbarhetsprinsipper

Definer de ulike typer av brukbarhetsvurdering

Dokumenter data fra brukbarhetsvurderinger

Vurder brukbarheten av systemer ved å anvende brukbarhetshuristikker.

Krav

Det er ingen spesifikke krav for å delta i dette kurset.

 28 Timer

Antall deltakere


Pris per deltaker

Referanser (7)

Kommende kurs

Relaterte kategorier