Kursplan

Introduksjon

QML-programmering

  • QML-syntaks
  • Egenskapsbinding
  • Qt Quick globale objekter

Qt Quick-elementer

  • Elementer, rektangler og tekst
  • Bilder
  • Signaler og slots

Forberede utviklingsmiljøet

  • Installere og konfigurere Qt Quick

QML grunnleggende konsepter

  • Bygge enkle widgeter
  • Implementere enkle widgeter
  • Legge til ressurser
  • Bruke visninger i QML
  • Erstatte delegater for innhold

Qt Quick-posisjonering

  • Bruke anker
  • Arbeide med posisjonere, oppsett og flyt

Animasjoner, overganger og transformasjoner

  • Implementere animasjoner og partikler
  • Bruke overganger
  • Arbeide med transformasjoner
  • Anvende tilstander og graderinger

Qt Quick-kontroller og moduler

  • Bruke Qt Quick-kontrollere for å bygge widgeter
  • Implementere Qt Quick-kontroll-widgeter
  • Opprette tilpassede stiler for widgeter
  • Bruke en tilpasset stil på en widget

Dashboard-applikasjoner og prototyper

  • Definere applikasjonens funksjonaliteter
  • Bruke komponenter og struktur
  • Legge til et hoved-UI
  • Bruke applikasjonsskifte-mekanisme
  • Implementere widgeter og applikasjonspopups
  • Opprette modeller
  • Legge til et UI-tema
  • Gjøre UI-responsivt

Oppsummering og konklusjon

 7 Timer

Antall deltakere


Pris per deltaker

Referanser (1)

Kommende kurs

Relaterte kategorier