Ta kontakt

Kursplan

Grunnlaget for rask prototyping med Bolt.new

  • Hva Bolt.new er, og hvor det passer inn i produktutviklingsprosessen.
  • Når du bør bruke AI-assistert prototyping istedenfor mockups eller full utvikling.
  • Vanlige forretningsbruksområder for rask prototypeoppbygging.
  • Definere realistiske mål for en prototype med kort byggesyklus.

Kom i gang med arbeidsområdet

  • Navigere i Bolt.new-grensesnittet og prosjektflyten.
  • Starte et prosjekt basert på en idé, en instruksjon eller enkle krav.
  • Bruke forhåndsvisninger, redigeringer og iterasjonshistorikk effektivt.
  • Planlegge viktige skjermer, brukshandlinger og forventede resultater.

Instruksjonsgiving og effektiv iterasjon

  • Skrive tydelige instruksjoner for sider, funksjoner og brukerreiser.
  • Bryte ned prototypeforespørsler i små, håndterlige steg.
  • Forbedre resultater med påfølgende instruksjoner og finjusteringer.
  • Unngå uklare forespørsler som fører til omgjøring.

Bygge en praktisk webapp-prototye

  • Lage en enkel app-struktur med kjernesisider eller visninger.
  • Legge til skjemaer, navigasjon og vanlige interaktive elementer.
  • Justere innhold, oppsett og stilsetting for klarhet.
  • Gjennomgå prototypen fra sluttkbrukerperspektivet.

Testing, feilsøking og forbedring av brukervennlighet

  • Sjekke prototypeadfærden og identifisere vanlige problemer.
  • Fikse oppsett-, innholds- og flytproblemer gjennom iterasjon.
  • Gjøre prototypen mer brukervennlig og presentasjonsklar.
  • Inkludere interessentenes tilbakemeldinger i neste revisjon.

Deling av prototyper og planlegging av neste steg

  • Forberede en prototype for en demo for interessenter.
  • Publisere og dele prototypen for gjennomgang.
  • Fange tilbakemeldinger og dokumentere åpne spørsmål.
  • Vurdere hva som bør fortsette inn i design- eller utviklingsfasen.

Krav

  • Grunnleggende forståelse av webapplikasjoner og hvordan brukere samhandler med dem.
  • Erfaring med bruken av nettleserbaserte programvareverktøy.
  • Det er nyttig, men ikke påkrevd: grunnleggende erfaring med produkter, design eller kodeutvikling.

Målgruppe

  • Produkteiere og forretningsanalytikere.
  • Designere, gründere og innovasjonsteam.
  • Utviklere og tekniske fagfolk som ønsker å akselerere prototypingprosessen.
 7 Timer

Antall deltakere


Pris per deltaker

Kommende kurs

Relaterte kategorier