Kursplan

Introduksjon

    Flutter kontra andre rammeverk på tvers av plattformer

Installerer Flutter

Oversikt over Flutter funksjoner og arkitektur

Velge en IDE

Bruke Dart-språket Programming

Opprette en applikasjon

Bruke maler og stillaser

Arbeid med widgets (Stateless vs Stateful)

Opprette brukergrensesnittet

Laster inn appen på nytt mens den opprettholder tilstanden (varm på nytt)

Tilpasse appen med oppsett, maling og Animation

Legge til pakker og plugins

Accessav Native Platforms APIer

Tester appen

Feilsøking

Oppsummering og konklusjon

Krav

  • Objektorientert programmeringserfaring
  • Tilgang til en iOS- eller Android-mobilenhet

Publikum

  • Utviklere
  • UX-prototyper som ønsker å lage app-prototyper
 14 timer

Antall deltakere



Price per participant

Relaterte kurs

Embedded Linux Systems Architecture

35 timer

Related Categories